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					题名:
				 | Unity和C#游戏编程入门 Unity he C #you xi bian cheng ru men / (美)哈里森·费隆著 , 王冬, 殷崇英译 | 
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					ISBN:
				 | 978-7-302-60210-1 价格: CNY59.80 | 
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					语种:
				 | chi | 
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					载体形态:
				 | xxii, 316页 图 21cm | 
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					出版发行:
				 | 出版地: 北京 出版社: 清华大学出版社 出版日期: 2022.4 | 
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					内容提要:
				 | 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。 | 
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					主题词:
				 | 游戏程序 程序设计 | 
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					中图分类法:
				 | TP31 版次: 5 | 
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					主要责任者:
				 | 费隆 fei long 著 | 
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					次要责任者:
				 | 王冬 wang dong 译 | 
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					次要责任者:
				 | 殷崇英 yin chong ying 译 | 
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					责任者附注:
				 | Harrison Ferrone, 是土生土长的芝加哥人, 他经常为LinkedIn和Pluralsighte创建教学内容, 此外还是RayWenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。 |